Inventeurs du Tigre du Sud

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Inventez, construisez, testez et publiez vos inventions ingénieuses !
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Inventeurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du califat abbasside, vers 850 après JC. Au cours des dernières décennies, Bagdad est devenue le foyer de milliers de mathématiciens, astronomes, chimistes et médecins. En tant qu'innovateurs inspirés, les joueurs sont impatients de développer des engins et inventions pour impressionner leurs pairs. Vos ingénieux appareils orneront ils la Maison de la Sagesse, ou sont-ils destinés à la poussière et à l'oubli ?

Le but d'Inventeurs du Tigre du Sud est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie. Les points sont principalement gagnés en inventant, en construisant, en testant et en publiant des appareils ou inventions. Les joueurs peuvent également marquer des points en formant leurs artisans, en développant leurs ateliers, en recherchant et en influençant les 3 guildes scientifiques.

PIX

Fiche technique

Auteur
Shem Phillips & SJ MacDonald
Illustrateur
The Mico
Editeur
Garphill Games & PixieGames
Contenu
1 plateau principal, 4 plateaux joueurs, 18 plateaux appareils, 1 bloc de score, 6 cartes d'installation, 4 aides de jeu, 1 carte de référence, 44 cartes appareils, 15 cartes complots, 6 cartes "fausses", 13 meeples ouvrier, 16 tentes, 4 bateaux
Nombre de joueurs
1 à 4
Durée de jeu
90 à 120 minutes
Âge minimum
12 ans

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